home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 08 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[WB].zip / MegaDisc 08 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[WB].adf / REVIEWS / fantareview < prev    next >
Text File  |  1988-05-28  |  6KB  |  102 lines

  1.  
  2.                          
  3.                            FANTAVISION REVIEWED
  4.                                     BY
  5.                               GRAEME WHITTLE
  6.  
  7.     It's not often these days that I get really excited about a new soft-
  8.     ware package.  There have of course been lots of programs to get excited
  9.     about, Deluxe Paint, Sculpt 3d and Pixmate Come to mind, but until now
  10.     there has not been a really good 2d animation package available. Fanta-
  11.     vision from Broderbund fills the gap with a vengeance.
  12.  
  13.     Basically Fantavision uses tweening to interpolate images between user
  14.     defined keyframes, in other words if the user defines a square in the
  15.     first frame and a triangle in the next, then the program causes the
  16.     square to smoothly change into a triangle. Aegis Animator uses the same
  17.     principles but there is a world of difference in the quality of the 
  18.     software design. Where Fantavision really shines is in its ease of use
  19.     and its well designed user interface.
  20.  
  21.     Fantavision is nicely packaged and comes with a slim but easy to follow
  22.     manual and the local release is a PAL version. After booting the program
  23.     you are confronted with a black screen with four small windows. Each of
  24.     these windows contain the necessary gadgets for your animations.  The 
  25.     window marked tools enables you to first create an object and then per-
  26.     form a number of operations upon the object. These operations include
  27.     spinning, squashing, flipping, resizing and skewing. There is a palette
  28.     window for selecting the colour of your objects, no ordinary palette 
  29.     this though, it also contains thirty six patterns (Macintosh Style), and
  30.     these patterns are one of the things that make this program a cut 
  31.     above the ordinary. The film window enables you to create new animation
  32.     frames, clone one frame onto the next, add sound to your film and get 
  33.     info about the current frame.  Lastly the modes window enables the user
  34.     to change the look of the animation display, make global changes and
  35.     load bitmaps (DPaint brushes for example) into the animation.
  36.  
  37.     The usual Amiga style pull down menus allow you to, among other things 
  38.     load IFF pictures as backgrounds, edit your animations with cut and 
  39.     paste etc and set fonts, yes that's right you can animate text. There
  40.     is a palette modification option and you can change the screen format
  41.     to any one of eight choices, overscan is supported in all screen res-
  42.     olutions. It is also possible to use Fantavision in ham mode. This 
  43.     is the kind of flexibility that makes this program different.
  44.  
  45.     In Fantavision, an animation is normally created from objects drawn
  46.     with the draw tool. Drawing is point to point style with each point 
  47.     becoming a vertex which is individually movable. In this way an object
  48.     can be cloned over to subsequent screens and animated or morphed into
  49.     different kinds of objects. If the colour of the object is changed then
  50.     the palette is cycled through until the new colour is arrived at, the
  51.     same is true for patterns.  You can also assign the outline of the 
  52.     object to a different colour if you wish. The animation of text and 
  53.     bitmaps is somewhat more restricted.  Since each bitmap represents only
  54.     one point it is not possible to distort or or morph them. It is
  55.     possible however to load a bitmap onto each point of an object - what
  56.     this means is that if you have a circle with twelve points and a bitmap
  57.     is loaded then twelve copies of the bitmap appear on the screen, one 
  58.     on each point.  This circle can then manipulated just like any other
  59.     object.  The results of doing this can be amazing.
  60.  
  61.     Sound can be added at any stage of the animation via a sound setup
  62.     requester. The disk comes with a selection of sound samples and you 
  63.     can use any IFF sound samples you happen to have or have made. The 
  64.     requester enables you to alter the pitch, balance, echo and duration
  65.     of the sound. This feature is excellent because it means that from 
  66.     only one sample many variations are possible thus conserving valuable
  67.     memory.  If the sound samples are quite long then Fantavision plays 
  68.     them through until they are finished, it does not cut them off when
  69.     a new frame appears.
  70.  
  71.     Fantavision's various modes enable the user to view the work as a 
  72.     normal animation or as a "trace" animation. A trace animation is one
  73.     where the objects leave images of themselves on the screen as they
  74.     move. This can lead to some quite incredible effects. There is also
  75.     a lightining mode where the objects flash as they go and a draw 
  76.     background mode where a permanent image is drawn on the screen as the
  77.     animation takes place.  From the modes menu you can also change the 
  78.     appearance of your objects from solid to outline or to just having
  79.     points at each vertex.
  80.  
  81.     Almost all Fantavision's settings are user-definable.  You can change 
  82.     the speed of your animation, the number of points for circles and
  83.     objects and most important, for smooth animation you can change the
  84.     number of tweens that occur between frames.
  85.  
  86.     In summation Fantavision is an excellent package, I like its user 
  87.     interface, you can even move the toolboxes around the screen. It has 
  88.     easy to use keyboard shortcuts as well. I like its speed, stunning 
  89.     displays can literally be created in seconds and I like its flex-
  90.     ibility. The program also comes with a number of pre created anim-
  91.     ations and a player utility so that you can distribute your creations.
  92.     There is one annoying bug that I must mention however. When loading
  93.     in a bitmap the program asks wether you want to use the bitmap's
  94.     palette, this is fine unless you already have that palette on screen
  95.     because if you do and accidently click "yes" then the machine will
  96.     guru every time.  So be warned. The program is otherwise stable and
  97.     economical with memory.  
  98.  
  99.     I got my copy of Fantavision from Sydney United Computers in Clarence
  100.     Street and I believe it is around $90.00. Get a copy and have fun.
  101.  
  102. **************************** END OF FANTAREVIEW **********************************